Slik fikser du Rocket League som ikke anerkjenner kontrolleren

Det er flere brukere som har problemer med å bruke kontrollere når de spiller Rocket League på PC ved bruk av Steam. Problemet rapporteres om flere forskjellige konfigurasjoner og med flere forskjellige Windows-versjoner, inkludert Windows 7, Windows 8.1 og Windows 10. I de fleste tilfeller rapporteres problemet om å oppstå i tilfeller der brukeren prøver å spille spillet via Steam.

Kontrollør som ikke jobber i Rocket League

Hva er årsaken til at Rocket League ikke identifiserer kontrollere?

Vi undersøkte dette spesielle problemet ved å analysere forskjellige brukerrapporter og reparasjonsstrategier som ofte brukes for å løse problemet når dette scenariet er aktuelt. Som det viser seg, er det flere forskjellige potensielle skyldige som kan ende med å utløse dette problemet:

  • Steam Input Per-Game-innstillingen er aktivert - Det er mange rapporter der denne bestemte Steam Big Picture-innstillingen endte med å skape kontrollerproblemer mens den ble slått på. Hvis dette scenariet er aktuelt, kan du løse problemet ved å forsikre deg om at innstillingen for Steam Input Per-Game er tvunget av .
  • Kontrollerinnstillinger-menyen er feil konfigurert - En annen mulig årsak til dette problemet er tilfeller der menyen Controller Settings ikke er konfigurert riktig. I dette tilfellet bør du være i stand til å løse problemet ved å justere innstillingene i henhold til typen kontroller du bruker.
  • Kontrollerdrivere er ikke installert ordentlig - I noen tilfeller vil dette problemet oppstå fordi kontrolldriverne er ufullstendige eller har blitt ødelagt som et resultat av en annen handling. Hvis dette scenariet er aktuelt, bør en Device Manager-undersøkelse avdekke om kontrolleren er riktig installert eller ikke.
  • Korrupt Steam-firmware - Visse generiske kontrollere kan potensielt glitre av og til når de brukes med Steam. Hver gang dette skjer, bør du være i stand til å løse problemet ved å ta de nødvendige trinnene for å gjenopprette Steam-firmware.
  • Den generiske kontrolleren er ikke riktig konfigurert - Generiske kontroller med lav oppføring støttes ikke alltid av Steam. Dette betyr at hvis du vil få dem til å fungere ordentlig, må du gå gjennom noen ekstra konfigureringstrinn for å sikre at det blir oppdaget. Den enkleste måten å gjøre dette på er å bruke et tredjepartsverktøy som kan oversette XInput-samtaler til DirectInput-samtaler.
  • Rocket League bruker ikke Steam Input - Hvis du støter på dette problemet med en Xbox One-kontroller, er det mulig at problemet oppstår fordi spillet ikke er konfigurert til å bruke Steam Input. I dette tilfellet kan du løse problemet ved å endre noen kontrollalternativer i spillet slik at Rocket League bruker Steam Input.
  • USB-hodetelefoner blir oppdaget som en kontroller - Visse USB-hodetelefoner (spesielt HyperX-modeller) har potensial til å bli sett på som kontrollører av Rocket League. Hvis dette scenariet er aktuelt, bør du være i stand til å løse problemet ved å forsikre deg om at kontrolleren din blir oppdaget først.

Hvis du for øyeblikket sliter med å løse dette problemet, vil denne artikkelen gi deg flere feilsøkingstrinn som kan ende med å løse problemet. Nedenfor nedenfor finner du flere forskjellige metoder som bekreftes for å være effektive i å løse dette problemet.

Husk at hver metode som blir omtalt nedenfor bekreftes å være effektiv av minst en berørt bruker. Hvis du vil være så effektiv som mulig, anbefaler vi deg å følge metodene i den rekkefølgen de blir presentert, siden potensielle rettelser er bestilt av effektivitet og alvorlighetsgrad.

Metode 1: Justere Big Picture-innstillinger (hvis aktuelt)

Hvis du prøver å kjøre rocket League via Stream, kan en mulig årsak til at du ikke klarer å bruke en kontroller være at Big Picture-modus ender med å tvinge kontrolleren av. Dette skal ikke skje som standard, men hvis du justert noen Steam-innstillinger, er sjansen stor for at du også konfigurerte klienten til å deaktivere kontrollfunksjonaliteten mens du er i Big Picture-modus.

Flere berørte brukere som vi også støter på det samme problemet har rapportert at de klarte å løse problemet ved å gå inn på Rocket League sine Steam-innstillinger og sikre at Steam Input Per-Game-innstillinger blir tvunget av og fjerne merket for andre irrelevante funksjoner som Guide Button og Xbox Konfigurasjonsstøtte (hvis du ikke bruker en Xbox-kontroller.

Her er en rask guide til å gjøre denne modifikasjonen i Steam:

  1. Høyreklikk på Steams magasin-ikon og velg Stort bilde fra hurtigmenyen.
  2. Når Steam-klienten er ferdig med å starte Big Picture-modus, klikker du på Library fra listen over menyelementer øverst.
  3. Klikk deretter på Rocket League fra listen over spill og klikk på Manage Game (under spillikonet).
  4. Deretter klikker du på Controller Options (under Steam Input ).

    Få tilgang til kontrolleralternativene i Steam
  5. Når du kommer til alternativene for kontrollerprogrammet, klikker du på rullegardinmenyen tilknyttet S- teamets inngang per spillinnstilling og setter den på Tvungen av før du klikker på Ok.

    Deaktiver innstillinger for Steam-inngang per spill
  6. Når endringen er gjort, går du tilbake til hovedsiden for Big Picture i Steam og klikker på Innstillinger- ikonet (tannhjulikonet) og klikker deretter på Controller Settings .
  7. Inne i menyen Controller Settings, Kontroller at du fjerner merket for alle irrelevante bokser. Hvis du bruker en Xbox-kontroller, fjerner du merket for alt unntatt Xbox-konfigurasjonsstøtte og guide-knappfokuser Steam .

    Gjør de nødvendige kontrollinnstillingene endringer

    Merk: Hvis du bruker en PS4 Dualshock-kontroller, sjekk PlayStation Configuration Support og fjern merket for Xbox Configuration Support. Eller fjern merket for begge alternativene hvis du bruker en generisk kontroller.

  8. Når alle endringene er gjort, start Steam-klienten på nytt, start Rocket League og se om kontrollerfunksjonaliteten er gjenopprettet.

Hvis denne metoden ikke tillater deg å løse problemet, og du fremdeles ikke kan bruke kontrolleren mens du spiller Rocket League, kan du gå til neste metode nedenfor.

Metode 2: Forsikre deg om at kontrolleren din blir gjenkjent

Hvis du har problemer med å bruke en PS4 DualShock-kontroller på en PC med RocketLeague. I de aller fleste av disse tilfellene skyldes problemet et driverproblem relatert til PS4-kontrolleren din. Flere berørte brukere har rapportert at de klarte å løse problemet etter å ha sørget for at de riktige driverne er installert. I noen tilfeller prøvde brukerne også å gjenopprette firmware-innstillingene for kontrolleren.

Her er en rask guide til hvordan du gjør dette:

  1. Trykk på Windows-tasten + R for å åpne en Kjør- dialogboks. Skriv deretter inn "devmgmt.msc" i tekstboksen og trykk Enter for å åpne Device Manager . Hvis du blir bedt om av UAC (User Account Control), klikker du Ja for å gi administrative rettigheter.

    Å skrive “devmgmt.msc” i løpet av ledeteksten.
  2. Inne i Enhetsbehandling ruller du ned gjennom listen over enheter og utvider rullegardinmenyen knyttet til lyd-, video- og spillkontrollere .
  3. Sjekk om PS4-kontrolleren din er inne i lyd-, video- og spillkontrollmenyen .
  4. Hvis PS4-kontrolleren ikke vises i denne menyen, er det tydelig at du har et driverproblem. I dette tilfellet kobler du fra kontrollerens USB og plugin til en annen port. Windows bør automatisk ta seg av installasjonen.
  5. Se deretter for å se om driverinstallasjonen er fullført og enheten vises i lyd-, video- og spillkontrollmenyen .
  6. Hvis driveren er installert vellykket, lukker du Enhetsbehandling, start datamaskinen på nytt og ser om problemet er løst når neste oppstartssekvens er fullført.

Kontrollerer om driveren er installert

Hvis det samme problemet fremdeles oppstår, flytter du ned til neste metode nedenfor.

Metode 3: Gjenopprette firmware fra Steam-kontrolleren

Noen berørte brukere har rapportert at problemet ble løst etter at de utførte trinnene som var passende for å gjenopprette firmware til kontrolleren. I de fleste tilfeller er denne prosedyren bekreftet å fungere i situasjoner der problemet oppstod med en DualShock4-kontroller.

Brukere som har fulgt disse instruksjonene, har rapportert at kontrollerens funksjonalitet har kommet tilbake etter at de fullførte gjenopprettingsprosessen for fastvaren og startet maskinen på nytt. Her er en rask guide til hva du trenger å gjøre:

  1. Åpne Steam-klienten din og bruk båndlinjen øverst for å klikke på Steam og deretter på Innstillinger .
  2. Når du har kommet deg inn i Innstillinger- menyen, velg Kontroller-alternativet fra den vertikale menyen til venstre og klikk deretter på Generelle kontrollinnstillinger fra høyre rute.
  3. Fra det nylig vises vinduet, klikk på Gjenopprett Steam Controller Firmware (nederst på skjermen) .
  4. Klikk på OK for å starte gjenopprettingsprosessen for firmware ved bekreftelsesposten.
  5. Følg instruksjonene på neste skjermbilde, og klikk deretter på Start- knappen igjen.
  6. Når prosessen er fullført, start datamaskinen på nytt og se om problemet er løst når neste oppstart er fullført.

Gjenopprette firmware for Steam Controller

Hvis det samme problemet oppstår og du fremdeles ikke kan bruke kontrolleren din når du spiller Rocket League, går du ned til neste metode nedenfor.

Metode 4: Sette opp generiske kontrollere (hvis aktuelt)

Hvis du støter på dette problemet med en generisk, billigere kontroller, er sjansen stor for at du må gå gjennom noen ekstra trinn for å konfigurere det til å fungere med Rocket League. Populære kontrollere som Xbox One / Xbox 360 eller Dualshock4 blir automatisk oppdaget og konfigurert så snart du kobler dem til. Men hvis du har en lavinngangskontroller, må du gjøre noe manuelt.

Flere brukere som også har fått dette problemet, har rapportert at de klarte å løse det ved å bruke en tredje part som tillot dem å synliggjøre sin generiske kontroller og endre bindinger til deres foretrukne.

Her er hva du trenger å gjøre:

  1. Besøk denne lenken ( her ) for å laste ned x360Ce. Dette verktøyet er egentlig en Xbox 360-kontroller som lar deg bruke Direct Input-kontrollere med spill som støtter Xbox360-kontrollere eller XInput-kontrollere bare ved å oversette XInput-samtaler til DirectInput-samtaler .
  2. Når verktøyet er lastet ned, kopier det og naviger til følgende sted:
     C: \ Program Files \ Steam \ SteamApps \ common \ rocketleague \ binaries \ win32 

    Merk: Husk at dette er standardplasseringen for Rocket league-spillmappen. Hvis du installerte spillet på et tilpasset sted, navigerer du dit i stedet.

  3. Lim inn filen (x360ce.exe) hvor som helst i Win32-mappen, og dobbeltklikk deretter på den kjørbare for å starte den.
  4. Når applikasjonen er åpnet, kan du vente til den oppdager kontrolleren. Når det gjør det, klikker du på Neste og følger resten av instruksjonene på skjermen for å fullføre prosessen. På slutten av den første installasjonsprosessen, blir du bedt om å klikke på Fullfør (gjør det når du ser det).

    Oppdage den generiske kontrolleren
  5. Du vil da få sjansen til å teste ut kontrolleren din og konfigurere knappene dine slik det passer seg. Gjør det og klikk Lagre. Som du sikkert kan fortelle, fungerer kontrolleren din allerede.
  6. Lukk kontrollerverktøyet og start Rocket League normalt gjennom Steam. Du skal ikke lenger støte på problemer med den generiske kontrolleren.

Hvis det samme problemet fortsatt oppstår, kan du gå ned til neste metode nedenfor for å prøve en annen reparasjonsstrategi.

Metode 5: Tvinge Rocket League til å bruke Steam Input (hvis aktuelt)

Hvis du kjører Rocket League gjennom Steam med en Xbox One-kontroller og du støter på dette problemet, er sjansen stor for at spillet ikke er konfigurert til å bruke Steam Input - som kan ende med å opprette dette problemet.

Flere berørte brukere har rapportert at de klarte å løse problemet ved å finjustere noen innstillinger i spillet slik at Rocket League blir tvunget til å bruke innspill fra Steam. Etter å ha gjort det og startet spillet på nytt, har noen brukere rapportert at problemet ble løst og at de kunne bruke sine Xbox One-kontrollere uten problemer.

Her er hva du trenger å gjøre:

  1. Start Rocket League gjennom Steam.
  2. Når spillet er lastet, går du til Valg> Kontroller og klikker på Bruk Steam-inngang .
  3. Velg deretter Xbox One-kontrolleren fra listen og sett den til AUTO hvis den er satt til Av .

    Bruker Steam Input med Rocket League
  4. Start Rocket League på nytt og se om problemet er løst.

Hvis det samme problemet fortsatt oppstår, flytter du ned til neste metode nedenfor.

Metode 6: Koble fra USB-hodetelefoner (hvis aktuelt)

Hvis du bruker hodetelefoner som er koblet til via USB, er sjansen stor for at Rocket League ender opp med å se dem som en kontroller. Dette er en ganske vanlig forekomst med HyperX-hodetelefoner og noen få andre produsenter. Siden Rocket Leagues mener at kontrolleren din allerede er tilkoblet, vil den ikke gi de nødvendige tillatelsene til den virkelige kontrolleren.

Et par brukere som har gått igjennom akkurat dette problemet, har rapportert at de klarte å løse problemet ved å trekke ut USB-hodetelefonene og koble kontrolleren før de startet spillet. Gjør dette visstnok fikk kontrolleren oppdaget, og de klarte å koble USB-hodetelefonene til en annen USB-port.

Men husk at hvis denne prosedyren er vellykket, må du gjøre dette hver gang du planlegger å bruke både kontrolleren og USB-hodetelefonene.

Interessante Artikler