Fix: Monster Hunter World Error Code 50382-MW1

Mye Monster Hunter: Verdensspillere forhindres i å bli med vennene sine med feilkoden 50382 mw1 . Denne spesielle feilkoden på alle plattformer (PlayStation 4, Xbox One og Microsoft Windows). Mest berørte brukere rapporterer at problemet stort sett oppstår når de prøver å gjøre en historieoppgave sammen med en eller flere venner.

Feilkode 50382 mw1

Hva er årsaken til feilkoden 50382 mw1?

Etter å ha undersøkt problemet og sett på forskjellige brukerrapporter, klarte vi å identifisere et par scenarier som ser ut til å utløse feilkoden 50382 mw1 . Her er en liste med dem sammen med en rask forklaring:

  • UPnP støttes ikke av ruter - Selv om spillet er konfigurert til å bruke UPnP (Universal Plug and Play), hvis du har en gammel ruter, kan det hende du må åpne noen porter manuelt brukes av Monster Hunter.
  • Wi-fi-tilkobling destabiliserer nettverkstilkoblingen - Denne feilen rapporteres ofte å oppstå på bærbare datamaskiner som har både en nettverkskabel og et Wi-Fi-nettverk tilkoblet samtidig. Flere brukere har rapportert at problemet ble løst så snart de deaktiverte Wi-Fi-tilkoblingen.
  • Capcom-servere må justeres til nettverket ditt - På PC må du kanskje legge til flere lanseringsparametere for å sikre at samspilling er stabil.
  • Maks ping for nettleser i spillet er for høy - I henhold til forskjellige brukerrapporter forventes denne feilen å oppstå hvis nettverkstilkoblingen din ikke er stabil nok til å støtte standard Steam-innstillingene på 5000 Pings / minutt.

Hvis du prøver å løse dette problemet, vil denne artikkelen gi deg en serie feilsøkingstrinn. Nedenfor har du en samling metoder som andre Monster Hunter: World-spillere i en lignende situasjon har brukt for å få problemet løst.

Husk at noen av metodene nedenfor ikke vil være aktuelle i din situasjon, avhengig av plattformen du støter på problemet på. For best resultat, følg metodene nedenfor i den rekkefølgen de blir presentert til du støter på en relevant løsning som lykkes med å få problemet løst. La oss begynne!

Metode 1: Koble fra Wi-Fi-nettverket (bare PC)

Hvis du får feilen på en bærbar datamaskin som bruker både kablet og trådløs nettverkstilkobling, kan det være lurt å deaktivere Wi-Fi-komponenten. Flere brukere i en lignende situasjon har klart å få problemet løst ved å deaktivere Wi-fi-tilkoblingen.

Hvis det samme scenariet gjelder deg selv, kan du deaktivere Wi-Fi-tilkoblingen din og se om du er i stand til å bli med vennene dine i Monster Hunter: World uten feilkoden 50382 mw1.

Hvis du ser den samme feilmeldingen gjenta, flytter du ned til neste metode nedenfor.

Metode 2: Lag Steam Network Shortcut med -nofriendsui-parameter (bare PC)

Flere brukere som møtte dette problemet på Steam (PC) har rapportert at problemet ble løst etter at de opprettet en stasjonær snarvei for steamspillet og brukte en serie lanseringsparametere.

Hvis du lurer på hva disse parameterne gjør - vil de tvinge Steam-klienten til å bruke den gamle Friends UI og UDP / TCP-protokollen i stedet for den nye WebSocket.

Dette omgås angivelig et problem som Capcom har med serverne sine, og kan ende med å løse feilkoden 50382 mw1. Her er en rask guide til hvordan du kan lage et skrivebordsikon for Monster Hunter og legge til to noriendsui-parametere i lanseringsfasen:

  1. Åpne damp, høyreklikk på Monster Hunter: World og velg Create Desktop Shortcut .

    Merk: Hvis du ikke har brakt Monster Hunter: World through steam (du bruker en fysisk kopi), hopp over dette trinnet helt.

  2. Høyreklikk på snarveien på skrivebordet og velg Egenskaper.
  3. Gå deretter til snarvei- fanen hvor vi vil begynne å legge til parametere til måloppføringen. For å gjøre dette, legg til '- nofriendsui -udp' på slutten av målfeltet og klikk på Bruk.

    Legge til -nofriendsui -udp eller -nofriendsui -tcp-parametere til Monster Hunter: World snarvei
  4. Start Monster Hunter World via snarveien du har opprettet og sett om feilen er løst. Hvis du fremdeles opplever feilkode 50382 mw1- feilen, gjenta trinn 3 igjen, men legg til parameteren '-nofriendsui -tcp' i stedet og trykk Bruk.
  5. Start spillet igjen og se om modifikasjonen er vellykket. Hvis det ikke er det, flytter du ned til neste metode nedenfor.

Metode 3: Endre surfematching i spillet ping til 250

Noen brukere har lyktes med å løse problemet på ubestemt tid ved å endre en innebygd dampinnstilling kalt In-Game-server-nettleser: Max Pings / minute . Dette kan løse feilkoden 50382 mw1 for de av dere som bruker en ustabil internettforbindelse som letter oppdagelsen av nettverksproblemer når du surfer på forskjellige spillservere.

Her er en rask guide til hvordan du endrer surfing i spillet-ping til 250:

  1. Åpne damp og gå til Steam> Innstillinger (høyre side) ved hjelp av båndet øverst.

  2. Velg In-Game med høyre rute i Innstillinger- menyen.
  3. Gå deretter til bunnen der det står server-nettleser i spillet: Max pinger / minutt og endre standardinnstillingene (Automatisk (5000) til 250) .

    Endre nettleser i spillet: Mox pinger / minutt til 250
  4. Klikk på OK for å lagre endringene, og start deretter Monster Hunter: World igjen for å se om du kan delta i vennens økt. Hvis du fortsatt støter på det samme problemet, kan du gå ned til neste metode nedenfor.

Metode 4: Videresending av noen porter i ruteren

Capcom anbefaler offisielt at du videresender noen porter som brukes av Monster Hunter: World hvis du opplever tilkoblingsproblemer eller ustabilitet. Husk at eldre rutere ikke var designet for å tillate innkommende nettverksforespørsler. På grunn av dette kan videresending av en innkommende forbindelse via ruteren til spillet gjøre nettopplevelsen mye bedre.

De nøyaktige trinnene for å videresende de nødvendige portene er veldig avhengig av rutermodellen og produsenten. Du kan imidlertid følge denne guiden som en grov indikator på trinnene du må ta for å få Monster Hunter: World-portene videresendt:

  1. Først må du finne ruteren din adresse. Det er et par måter å gjøre dette på, men la oss gå etter en metode som er både gratis og enkel. Åpne et Kommandoprompt-vindu ved å trykke på Windows-tasten + R, skriv " cmd " og trykk Enter .

    Kjør dialog: cmd og trykk Enter
  2. Inne i ledeteksten, skriv “ ipconfig ” og trykk Enter for å få en oversikt over Ethernet-adapter . Deretter blar du ned til Standard Gateway for det tilkoblede internettnettet og kopierer det. Dette er ruteren din.

  3. Åpne nettleseren og sett inn ruteren IP-adresse som du tidligere hentet i adressefeltet, og trykk Enter .

    Få tilgang til ruteren din innstillinger
  4. Du blir bedt om å sette inn påloggingsinformasjon (brukernavn + passord). Hvis du ikke har endret dem selv, kan du ha flaks med standardverdier som Brukernavn: admin og passord: admin eller brukernavn: admin og passord: 1234 .

    Merk: Rutermodellen din kan ha forskjellige standardopplysninger. I dette tilfellet kan du gjøre et online søk med spørringen ”* rutermodell * + standard påloggingsinformasjon”, og du bør kunne oppdage standardverdiene.

  5. Deretter må du oppdage IP-adressen til datamaskinen eller konsollen som kjører spillet. På Windows kan du gjøre dette enkelt ved å følge trinn 1 og oppdage IP-en under IPv4-adresse. På Xbox One kan du finne IP-adressen i Innstillinger> Nettverk> Avanserte innstillinger . På PS4 går du til Innstillinger> Nettverk> Vis tilkoblingsstatus .

    Finne datamaskinens IP-adresse under IPv4-adresse
  6. Nå som du har IP-adressen til enheten som kjører Monster Hunter, går du tilbake til ruterinnstillingene dine og ser etter en innstilling for portvideresending (eller videresending) .

Deretter åpner du tilkoblingsportene som Monster Hunter verden krever. Her er en liste med porter som brukes av spillet i henhold til forskjellige plattformer:

PC

 TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036 

Playstation 4

 TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479 

Xbox One

 TCP: 3074 UDP: 88, 500, 3074, 3544, 4500 

Lagre endringene i ruteren din, og flytt deretter til enheten som kjører spillet, åpne Monster Hunter: World og se om problemet er løst.

Interessante Artikler